Selanjutnya pengenalan presentasi interaktif, impor presentasi interaktif dari Google Drive/ PowerPoint/ pdf, menambahkan pertanyaan pada presentasi interaktif, dan selenggarakan presentasi interaktif langsung dan PR.
Melalui rincian materi tersebut, diharapkan agar guru-guru dapat memahami dan selanjutnya menerapkan dengan baik Quizizz di kelas.
Quizizz memungkinkan antar siswa untuk saling bersaing dan hal itu dapat memotivasi mereka belajar karena penggunaannya yang tidak benar-benar merasa seperti sedang belajar, melainkan lebih seperti sedang bermain game.
Oleh karenanya, kegiatan pengabdian yang memberikan wawasan pentingnya memanfaatkan TIK sebagai media pembelajaran untuk menghadirkan suasana pembelajaran yang interaktif dan kolaboratif menjadi perlu.


